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为什么国内下载会是迅雷一家独大?

之前出过的qq旋风也有两年不再更新了 迅雷一家独大 傲娇到会员也没法除广告 越更新越恶心还没法不用 离线下载等确实很快

2 个回答

  • 黎晨 | 2017-09-09 15:12:25

    具备p2p的下载软件有典型的网络效应。


    通俗一点讲,就是每个新使用这个产品的人,都能给整个产品的用户带来价值。典型的人人为我,我为人人。


    在pc时代,经历了原始积累的迅雷p2p网络已经非常大了,如果你要下载一个东西,特别是冷门一点的或者是原始服务器提供速度不那么快的资源,迅雷能够在其他用户中查找有没有这个资源,如果有的话就从其他用户机器上传输给你加速。

    从这个原理来看,其他的下载工具想要在pc时代迅雷的下载速度体验是非常。而下载速度、下载成功率是此类软件最核心的指标,广告多不多、界面丑不丑等不是核心要素。

    在移动互联网时代,因为没有了p2p的机制,所以整个竞争的壁垒又不同了。

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    至于在pc时代,迅雷如何从已经有网络蚂蚁、网际快车占领这么大市场以后,脱颖而出,就是另外的故事了。我大致说一下:

    1.网络蚂蚁使用的是落后的多点续传技术,后面的网际快车、迅雷技术上完全超越;

    2.网际快车的技术很先进,但是原作者痴迷魔兽争霸,很久没更新。后来将软件卖给其他公司运营,也没再起来;

    3.迅雷出来时首先赶上的浪潮是网络游戏客户端太大,下载速度偏慢。采用了一种称之为p2sp的技术,从服务器和用户机器上同时获取数据,极大地加快了网游客户端下载速度,获得了网游厂商的推荐,从而获得种子用户;

    4.06年时迅雷5在p2sp下载已经很好,但还没有支持bt和电驴。此时还有比特彗星和verycd等软件,用户量非常大,迅雷和这些软件的用户群高度重合。等到迅雷07年支持bt和电驴协议以后,这些软件就迅速衰败了;

    5.当一个具有网络效应的软件有了大几百万用户时,再来一个新产品挑战的难度就很大很大了。所以旋风虽然得到了QQ很多下载的推荐,界面无广告也轻便,但依然没办法获得足够多的用户使用;

    本问答由黎晨提供

  • 黎晨 | 2017-09-09 14:58:27

    我听说是因为FLASHGET老板为了玩魔兽世界,一年多没更新FLASHGET,所以最后就只剩下迅雷了!

    本问答由黎晨提供

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